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首都高バトルのアップデート履歴|Ver.1.6.1までの変更点

アップデート履歴は、走り込んでいるうちに古い分から記憶のガレージ奥へ沈んでいく。いまのVer.1.6.1で何が変わったのか、1.4.0のMASTER-TUNEはいつ来たのか。ここで公式告知を時系列にまとめておく。

確認日:2026年11月6日/対象:『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』/確認方法:元気公式のニュース一覧と各バージョンの変更履歴を参照。筆者による各バージョンの実機検証はしていない。

公式ニュース一覧でいま最新として掲載されているパッチ告知は、2026年10月29日のVer.1.6.1。以下は公式に書かれた主な内容だ。なお、告知に対象車種や細かい条件がない場合は、こちらで勝手に補わない。「一部の車両」とだけ書かれて「なんやねんこれ、どの車やねん」と言いたくなっても、当てずっぽうを攻略情報の顔で出すのは違う。

Ver.1.6.0と1.6.1、どこが違う?

バージョン公式告知の中心読みどころ
Ver.1.6.1
2026/10/29
車両モデル、ライバープロフィール、UIの一部不具合修正対象の車種・プロフィール・画面は未記載
Ver.1.6.0
2026/09/25
DLC対応、UI・リバリー編集の変更、各種不具合修正機能追加と操作改善も含む

1.6.0は遊びや編集の機能にも手が入った更新。1.6.1は告知上、不具合修正が中心だ。「最新版」と聞いて大改造を想像すると肩透かしを食うかもしれない。車のどの部分を直したのか、そこはまだ公式のピットリポート待ちだ。

最近の主なアップデート

Ver.1.6.1|2026年10月29日

  • 一部の車両モデルの不具合を修正
  • 一部ライバルのプロフィールを修正
  • 一部UIの不具合を修正

直した場所の分類は分かるが、車種・プロフィール・画面の具体名は告知されていない。最高速や加速など、走行性能を調整したという記載もない。Ver.1.6.1の内容を読む。

Ver.1.6.0|2026年9月25日

  • DLCコンテンツへの対応
  • デバイス接続が切れた際の一時停止、選択済みUIの操作を調整
  • リバリーのバイナルで奥行方向の位置・スケールを編集可能に
  • MASTER-TUNEの実績、車両・エアロモデル、リファレンス表示、リプレイ待機、UI・翻訳などの不具合を修正

1.6.0は追加機能や編集操作の変更も含む更新。1.6.1は公式告知上、不具合修正が中心だ。末尾がひとつ変わっただけでも、更新の性格は同じじゃない。詳しい内訳はVer.1.6.0の変更点記事と元気公式の変更履歴をどうぞ。

Ver.1.5.0|2026年5月28日

コースイン時のロード処理を見直して画面遷移を短縮。フォントとレイアウトを刷新し、セーブデータ破損や肥大化、ホイールカラー、リプレイのアフターファイヤー表示、会話・ライバープロフィールなどの不具合を修正した。派手な新要素より、走る前後の待ち時間と保存まわりを整えた回。セーブデータが壊れてから「直しました」と言われても困るので、こういう修正は地味でも大事だ。元気公式 Ver.1.5.0

Ver.1.4.0|2026年3月26日

NewGame+にMASTER-TUNEを追加。スピード指標の上限に合わせて走りを組み立てるモードで、スキル・ナイトロ禁止ルールやリプレイシアターのBGM変更、フォトモードへの切り替え、Logicool TRUEFORCEのオーディオエフェクト対応なども入った。追加要素の多い回だが、MASTER-TUNEで何ができるかはルールを読まないまま走ると普通に見落とす。元気公式 Ver.1.4.0

Ver.1.3.0|2026年2月25日

リプレイとミュージックセレクトを追加。CX-3、Fit、Accord Euro-Rの3台に加え、Townace VanとDynaもユーザー車両として追加され、フランス語・スペイン語にも対応した。機能追加に加えてカスタムカー、ライバル、車両モデルなども調整・修正。元気公式 Ver.1.3.0

それ以前の更新履歴

  • Ver.1.2.1(2025年12月4日):ライバルステッカーとUIの不具合修正。公式
  • Ver.1.2.0(2025年11月27日):DLC対応、リバリー・車両・システム・UIの調整と修正。公式
  • Ver.1.1.1(2025年10月24日):PA画面のUIなどを修正。ライバルエンブレムは不具合対応のため一時的に貼れない扱いに。公式
  • Ver.1.1.0(2025年10月23日):ライバルステッカー、AIやエンジン換装などを調整。車両・リバリー・UIほかを修正。公式
  • Ver.1.0.2(2025年10月9日):スキルやゲーム進行、バトル、UIなどを調整・修正。公式
  • Ver.1.0.1(2025年9月26日):MOZA R5を接続した状態で起動できない不具合を修正。公式
  • Ver.1.0.0(2025年9月25日):ストーリー完結、車両・エアロ追加、HDR対応など。公式

「直った」の中身は、告知の範囲で読む

1.6.1は「一部」としか分からない。対象車種やプロフィールを確認したければ、今後の公式追記か、環境とバージョンが分かる実機映像が必要だ。こちらの環境では各パッチを並べた検証をしていないため、「この車の見た目が直った」「PS5版ではこの挙動」とは書かない。なんやねんこれ、で止めず、分からないところは分からないと残しておく。

公式告知をまとめて追うなら元気公式ニュース一覧へ。新しいパッチが出たら、このページも確認日と内容を更新する。

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