CUSTOMIZED CAR

「BLOODHOUND」解説|86サイズの車体×3.0L直6ターボという異色スワップ

PC版『首都高バトル』のカスタムカー枠にあるBLOODHOUNDは、パネルの数値がかなり“わかりやすい”タイプです。

全長4,240mm・全幅1,775mm・全高1,300mmという、まさにZN6型86と同寸法クラスのボディに、エンジンは直列6気筒(I6)2,997ccターボ。つまり、「86のガワに直6ターボを詰めた」という、ロマン寄りの構成になっています。


① スクショからスペック文字起こし(ゲーム内表示)

車両名

BLOODHOUND

基本情報

  • メーカー:CUSTOMIZED CAR
  • 駆動方式:FR
  • エンジン型式:I6
  • 吸気方式:ターボ
  • 総排気量:2,997 cc

エンジンスペック

  • 最高出力:239 ps / 6,000 rpm
  • 最大トルク:32 kgm / 4,000 rpm

車体情報

  • スピード指標:314.48
  • 全高:1,300 mm
  • 全幅:1,775 mm
  • 全長:4,240 mm
  • 重量:1,213 kg

② ゲーム内での性能(結論:扱いやすい“直6ターボFR”。伸びより中速トルクで勝つタイプ)

結論:BLOODHOUNDは「直6ターボの太い中速で引っ張るFR」です。最高出力239psは突出してはいませんが、32kgm/4,000rpmが効いて、加速の気持ちよさが出る構成になっています。

パワーウエイトレシオ

  • 車重 1,213kg ÷ 239ps = 約5.08 kg/ps

強み

  • 車重1,213kgが軽めで、加速が素直に出る
  • 32kgmで中速の押し出しが強く、追い上げが効く
  • 86サイズの取り回しで、直6ターボのパンチを使えるのが強い

弱み(出やすいクセ)

  • FRなので、立ち上がりで踏みすぎるとトラクション負けしやすい
  • 直6スワップ想定ゆえ、体感としてフロントが重めになりがち(曲げ方にコツが要る)
  • スピード指標314.48なので、超高速の押し切りは“最上位級”ほどではない

③ 実車で可能なカスタムか?(結論:可能。ただし「簡単ではない」が正解)

結論:ZN6に3.0L直6ターボを載せるのは、実車でもやろうと思えば可能です。代表例としては、2JZ(2,997cc)系のスワップが有名ですね(排気量表示が2,997ccなので、発想としてはかなりそれっぽい)。

ただし“ボルトオンで終わり”ではなく、現実だと以下がセットになります。

  • エンジンマウント/メンバー周りの加工・専用品
  • ミッション適合(ベルハウジング、プロペラシャフト等)
  • 冷却強化(ラジエータ、インタークーラー)
  • 燃料系・ECU・配線の作り込み
  • 車検・保安基準・構造変更などの壁

つまり、ゲームみたいに“買って終わり”ではないけど、方向性としては現実に存在するカスタムです。


④ ベース車(ZN6想定)を交えた考察|弱点は「熱」と「駆動系」。でも完成すれば“別次元の86”になる

この車の寸法(4,240×1,775×1,300)と重量(1,213kg)は、ZN6の車格そのものです。そこにI6ターボを積むと、ベース車の性格がガラッと変わります。

ZN6(86)ベースで考えた時のポイント

  • 車体剛性・シャーシ:素性は良いが、直6の重量とトルクで負荷は増える(補強したくなる)
  • 冷却(熱):ターボ化+排気量アップは熱が最大の敵。ここを詰めないと安定しない
  • 駆動系:32kgmでも、使い方次第でミッション・デフ・ドラシャに負担が来る
  • ハンドリング:フロント荷重が増えると、曲がり方が“軽快”から“踏んで曲げる”寄りに変わる

このBLOODHOUNDの“狙い”を読み解く

239psに抑えているのが逆にリアルで、「壊さない範囲で直6ターボの旨味を味わう」方向のセッティングに見えます。2,997ccの余裕で、ブースト控えめでもトルクが出せるので、ゲーム的にも“扱いやすい直6ターボFR”として成立している感じですね。


まとめ|BLOODHOUNDは「86サイズで直6ターボを振り回す」ロマン系・中速番長

  • ZN6サイズの車体(4,240×1,775×1,300)に
  • I6 2,997ccターボを積んだスワップ系カスタム
  • 239ps/32kgmで中速の押し出しが気持ちいい
  • FRなので踏みどころは選ぶが、ハマると強い

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