CUSTOMIZED CAR

NAMAHAGEは“赤い80スープラを怒らせたような2JZ系カスタム”だった

NAMAHAGE

NAMAHAGEとは

NAMAHAGE。
名前からして、もう優しくない。
悪い子を探しに来る秋田のアレを、赤い80スープラに乗せたようなカスタムである。

ベース車は、見た目とスペックから見てトヨタ スープラ RZ(JZA80)'97と思われる。
ロングノーズ気味のボディ、丸みのあるA80らしいシルエット、FR、直列6気筒ターボという構成。
ゲーム内では3,296cc、425ps、72kgm、FR、車重1,325kg
つまり、2JZ-GTE系を3.3L級まで拡大し、馬力よりトルクで殴る仕様だ。

見た目は赤いボディに白文字ロゴ、フロントリップ、サイドのグラフィック、巨大GTウイング。
悪くない。
ただし、かなり喋る。
この車、走る前から声がデカい。


ベース車としての80スープラRZ

80スープラRZは、素材としてかなり強い。
実車の1997年式スープラRZは、型式E-JZA80、2JZ-GTE、6速マニュアルという組み合わせで、今でもチューニングベースとして強い存在感を持つ。

2JZ-GTEは、ただ有名なだけのエンジンではない。
耐久性、部品供給、チューニングノウハウ、社外パーツの多さ。
どれを見ても、いまだに第一線級だ。

軽い車ではない。
だが、そのぶん高速域での安定感と懐の深さがある。
FDやNSXのような軽快さではなく、太いエンジンと強いボディで押し切るGT系スポーツ
そこが80スープラの魅力だ。

言い方を変えると、
軽やかに舞う車ではなく、重い拳で殴ってくる車である。


見た目はかなり攻撃的

NAMAHAGEの外装は、赤を基調に白いロゴ、黒系エアロ、ゴールド系のホイール、そして大型ウイング。
方向性は分かりやすい。

派手。
かなり派手。
でも、前に出てきた紫や金ピカのカスタムに比べると、まだ整理されている。

赤い80スープラは強い。
そこに黒いリップと大型ウイングを合わせるのは、かなり王道だ。
ただし、ボンネットの文字量は少し多い。
車体に「NAMAHAGE」と書かなくても、見た目で十分に怖い。

話し言葉で言えば、
「名前を叫ばなくても、お前はもう十分ナマハゲだ」
という感じだ。

フロントリップやサイドの張り出しは悪くない。
80スープラのボディは大柄なので、少し攻めたエアロを付けても負けない。
むしろノーマルの丸い雰囲気を引き締める効果がある。

ただし、巨大ウイングは扱い方を間違えると一気に“イベント車”になる。
付けるなら、車高、ホイール、ブレーキ、補強まで全部セット。
羽だけ立派な車ほど、見ていてつらいものはない。


425psは実車でも十分可能

この車の425psという数字は、80スープラとしてはかなり現実的だ。
2JZ-GTEなら、冷却、燃料、ECU、吸排気、タービンまわりをきちんと整えれば、400ps台は十分に狙える。

HKSにはJZA80・2JZ-GTE用として、GTIII-4Rタービンを含むスペシャルセットアップキットが設定されている。JZA80は今でもタービン交換まで含めた本格チューンの土台が残っている車だ。

ただし、このNAMAHAGEは排気量が3,296cc
ノーマルの2JZ-GTEは3.0Lなので、これは3.3L級ストローカー仕様として見るのが自然だ。

正直、425psだけなら3.3L化までは要らない。
ノーマル排気量でも十分狙える。
だが、3.3L化する意味は馬力ではなくトルクだ。

この車は72kgmというかなり太いトルク設定になっている。
つまり、ピークパワーで見せる車ではなく、踏んだ瞬間に前へ出る仕様。
80スープラには、この方向がよく似合う。


72kgmはかなり強烈

425psよりも注目すべきは72kgmのトルクだ。

FRでこのトルク。
しかも車重は1,325kg。
かなり軽量化された80スープラとして見ると、相当な加速感になる。

ただし、ここまでトルクを出すなら駆動系を甘く見てはいけない。
クラッチ、ミッション、デフ、プロペラシャフト、ドライブシャフト。
全部に負担が来る。

80スープラは強い車だ。
でも、強い車でも雑に作れば壊れる。
「2JZだから大丈夫」は、半分正しいが半分危ない。
エンジンが耐えても、周辺部品が泣くことは普通にある。


実車で作るなら、まず車両のリフレッシュ

JZA80はもう旧車の領域だ。
いきなりタービン交換やストローカー化に行く前に、まずベースを整えるべきだ。

見るべき部分は以下。

  • エンジン圧縮
  • タイミングベルト
  • ウォーターポンプ
  • ラジエーター
  • 冷却ホース
  • オイル漏れ
  • 点火系
  • 燃料ポンプ
  • インジェクター
  • ECU・センサー類
  • クラッチ
  • 6速MT
  • デフ
  • ハブベアリング
  • ブッシュ類
  • 下回りのサビ
  • 修復歴

この段階を飛ばして外装と馬力だけ作ると、ただの派手な修理待ちスープラになる。
まず健康体に戻す。
そこからナマハゲ化である。


エンジンを作るなら

現実的な425ps仕様

425psを狙うだけなら、かなり現実的だ。

必要な内容は以下。

  • 吸排気交換
  • 大容量インタークーラー
  • 大容量ラジエーター
  • オイルクーラー
  • 強化燃料ポンプ
  • 大容量インジェクター
  • ブーストコントローラー
  • 現車合わせECU
  • スポーツキャタライザー
  • フロントパイプ
  • マフラー
  • 点火系リフレッシュ
  • 強化クラッチ

これで、速くて扱いやすいスープラに仕上がる。
街乗りも考えるなら、このあたりが一番バランスが良い。


3.3L化する本気仕様

ゲーム内の3,296ccに寄せるなら、2JZを3.3L級へストローカー化する方向になる。

必要なものは以下。

  • ストローカークランク
  • 鍛造ピストン
  • 鍛造コンロッド
  • 強化メタル
  • 強化ヘッドガスケット
  • ヘッドスタッド
  • カムシャフト
  • 強化バルブスプリング
  • 強化オイルポンプ
  • エンジンバランス取り
  • 現車合わせECU

ここまでやるなら、425psで止めるのは少し贅沢だ。
ただ、あえて馬力を抑えてトルクと耐久性に振るならかなり良い。
派手なピークパワーより、踏んだ瞬間の厚みを作る。
その方が80スープラらしい。


タービン選び

NAMAHAGEはトルク型のキャラが合う。
巨大タービンで上だけ狙うより、中速から太く立ち上がる仕様がいい。

候補は以下。

  • HKS GTIII-4R系タービン
  • レスポンス重視のシングルタービン
  • 大容量インタークーラー
  • エキマニ
  • ウエストゲート
  • フロントパイプ
  • スポーツキャタライザー
  • 現車合わせECU

街乗りも考えるなら、ピークパワーだけを追わない方がいい。
低回転が寝ているスープラは、見た目ほど気持ちよくない。
2JZは太く使ってこそ面白い。


冷却系

2JZは強い。
でも熱管理は別の話だ。

必要なのは以下。

  • 大容量ラジエーター
  • 大容量インタークーラー
  • オイルクーラー
  • ラジエタークーリングプレート
  • 強化ラジエーターホース
  • ローテンプサーモ
  • 水温計
  • 油温計
  • 油圧計

赤いボディに白ロゴを貼っても水温は下がらない。
冷却を作らずに馬力を上げるのは、かなり勇敢だ。
もちろん、褒めてはいない。


燃料系

425ps以上、さらに72kgm級を狙うなら燃料系は必須。

  • 大容量燃料ポンプ
  • 大容量インジェクター
  • 燃圧レギュレーター
  • 燃料フィルター
  • 燃料ライン点検
  • 空燃比管理
  • ノック対策

燃料が足りない2JZは危ない。
「たぶん足りる」は一番高くつく言葉だ。
見えない部分だが、ここをケチる車は信用できない。


駆動系

72kgmを受け止めるなら、駆動系は必ず作るべきだ。

必要な内容は以下。

  • 強化クラッチ
  • ツインプレートクラッチ
  • 軽量または強化フライホイール
  • 機械式LSD
  • 強化デフマウント
  • 強化ミッションマウント
  • プロペラシャフト点検
  • ドライブシャフト点検
  • ミッションオイル管理
  • デフオイル管理

2JZのトルクをFRで受けるなら、LSDとタイヤも重要だ。
パワーだけ上げても、路面に伝わらなければ煙が出るだけ。
ナマハゲというより、ただの赤い発煙筒になる。


足回り

80スープラは重さと安定感がある車だ。
だから足回りは、硬くすればいいというものではない。

必要なパーツは以下。

  • 全長調整式車高調
  • 減衰調整付きダンパー
  • ピロアッパー
  • 調整式アーム
  • 強化スタビライザー
  • 強化ブッシュ
  • ハイグリップタイヤ
  • アライメント調整

目指すべきは、低いだけの車ではない。
リアが踏ん張り、フロントが素直に入り、トラクションが逃げない足。
80スープラは、きちんと足を作るとかなり強い。


ブレーキ

425ps級のスープラなら、ブレーキ強化は必須だ。

必要なものは以下。

  • 4pot〜6potキャリパー
  • 大径ブレーキローター
  • スポーツパッド
  • ステンメッシュブレーキホース
  • 高沸点ブレーキフルード
  • ブレーキダクト

速くした車が止まらないのは、本当に格好悪い。
特に80スープラは重量もある。
止まる性能を作って初めて、安心して踏める。


ボディ補強

NAMAHAGE仕様で特に重要なのがボディ補強だ。
大パワー化、ハイグリップタイヤ、大型ウイング、軽量化。
これらを入れるなら、ボディ側も受け止める必要がある。

OKUYAMA/CARBINGには、JZA80ターボ用のフロントストラットタワーバーが設定されている。左右のストラット上部をつないでフロントまわりを補強し、サスペンションを設計通りに動かす狙いのパーツだ。

フロントまわり

  • フロントストラットタワーバー
  • フロントロアアームバー
  • フロントメンバーブレース
  • ステアリングラック周辺点検
  • サスペンションブッシュ交換

2JZ搭載のフロントは重い。
ここを締めるとステアリングの反応が変わる。
重い車だからこそ、フロントの一体感は大事だ。

センター・フロアまわり

  • フロアブレース
  • メンバーブレース
  • サイドシル周辺補強
  • トンネル補強
  • スポット増し
  • シーム溶接

床下の補強は見えない。
でも効く。
こういう部分に手が入っている車は、走った時のまとまりが違う。

リアまわり

  • リアタワーバー
  • リアメンバーブレース
  • デフマウント強化
  • サブフレームブッシュ交換
  • GTウイング取付部補強

大型ウイングを付けるなら、取付部の裏板補強は考えるべきだ。
羽だけ大きくて、ボディ側が負けている車は見ていてつらい。
空力パーツを付けるなら、空力を受けるボディも作る。
ここが本物感の差になる。

ロールバー・ロールケージ

本気で走るならロールバーも選択肢だ。

  • 4点式
  • 6点式
  • 8点式
  • サイドバー追加
  • ダッシュ逃げ
  • ダッシュ貫通

街乗り兼用なら4点〜6点。
サーキットやタイムアタック寄りなら6点以上。
ただし、内装や乗降性は犠牲になる。

80スープラでケージを組むと、一気に“本気の車”になる。
そのかわり、普段使いの気軽さはかなり減る。
そこは用途で決めるべきだ。


軽量化

ゲーム内の1,325kgという数字は、80スープラとしてはかなり軽い。
実車で近づけるには、それなりに割り切りが必要になる。

必要な内容は以下。

  • カーボンボンネット
  • 軽量トランク
  • 軽量バッテリー
  • フルバケットシート
  • リアシート撤去
  • 内装撤去
  • 防音材撤去
  • 軽量マフラー
  • 鍛造ホイール
  • アクリルウインドウ
  • エアコン撤去

ただし、街乗りもするならここまでやると快適性はかなり落ちる。
現実的には、まず1,450kg前後を狙う軽量化でも十分だ。
そこに425ps級の2JZがあれば、かなり速い。


外装を実車で再現するなら

必要な外装パーツは以下。

  • レッド系オールペンまたはラッピング
  • ホワイトロゴ系デカール
  • フロントリップ
  • フロントカナード
  • サイドステップ
  • リアディフューザー
  • 大型リアウイング
  • ワイドフェンダー
  • 鍛造ホイール
  • ローダウン

ただし、実車なら少し整理した方がいい。

赤ボディはいい。
黒エアロもいい。
ゴールドホイールもスープラには似合う。
だが、ボンネットの文字量は少し減らしたい。

おすすめは、
赤ボディ、黒エアロ、控えめな白ロゴ、大型ウイング、ゴールドホイール。
これで十分に強い。

名前まで大きく貼る必要はない。
本当に速い車は、そこまで自己紹介しない。


辛口総評

NAMAHAGEは、JZA80スープラRZ風カスタムとしてかなり面白い。

赤いボディ、白いロゴ、大型ウイング、3.3L級2JZ、425ps、72kgm。
方向性は明快だ。
派手で、強くて、分かりやすい。

ただし、少し喋りすぎ。
80スープラは、元の造形と2JZの存在感だけで十分に強い。
そこにグラフィックを盛りすぎると、車の格より装飾が前に出てしまう。

実車で作るなら、まずは3.0Lのまま425ps級。
冷却、燃料、ECU、駆動系、足回り、ブレーキ、ボディ補強。
そこまで作ってから、必要なら3.3L化。
その順番がいい。

要するにこの車は、
赤く怒った80スープラ。見た目は少し騒がしいが、中身の方向性はかなり正しい。

雑に作ると、ただの派手な旧車。
きっちり作ると、今でも十分に怖いFRターボになる。

そしてその怖さこそ、NAMAHAGEという名前にはよく似合っている。

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